素材を整える
拍とセクションが分かりやすく、新しい楽器が入る余白のある楽曲を用意し、ノイズ、クリップ、残響、テンポ、区切りを確認します。不要な無音は整え、対象の音が聞き取りやすい素材を選びます。
既存の曲に新しい楽器、伴奏、プロダクションレイヤーを追加する
曲にAI楽器を追加
AI楽器追加は、拍とセクションが分かりやすく、新しい楽器が入る余白のある楽曲を出発点にギター、ピアノ、ドラム、弦、シンセなどの役割を加えた新しいアレンジを作るための専用ツールです。完成音源に固定エフェクトを重ねるだけではなく、音の内容と制作指示をもとに解析または生成するため、入力の明瞭さが結果を左右します。
最初に今回の中心課題を一つ決め、楽器、音色、奏法、リズム密度、入るセクション、他パートとの関係を音楽的な言葉で指定します。Add Instrumentalは新しい演奏を生成しますが、Stem Splitterはすでにあるミックスを分離します。声、演奏、編曲、分離を別の工程として考えると比較しやすくなります。
現実的な限界もあります。元のアレンジが過密な場合や楽器の役割が曖昧な場合、新しい層が主旋律と競合します。また、改変できる楽曲だけを使い、商用公開前に作品と録音の許諾範囲を確認してください。Creatuneの機能は第三者の権利や許諾を自動で付与するものではありません。

制作フロー
素材、目的、設定、確認を分けると、どの判断が結果を変えたか追いやすくなります。
拍とセクションが分かりやすく、新しい楽器が入る余白のある楽曲を用意し、ノイズ、クリップ、残響、テンポ、区切りを確認します。不要な無音は整え、対象の音が聞き取りやすい素材を選びます。
欲しいギター、ピアノ、ドラム、弦、シンセなどの役割を加えた新しいアレンジを一文で定義し、残す要素と変えてよい要素を分けます。目的が明確なら、似たツールの選択ミスも減らせます。
楽器、音色、奏法、リズム密度、入るセクション、他パートとの関係を、音域、密度、強弱、奏法、セクションの役割など聞き分けられる言葉で書きます。抽象的な形容詞だけを並べないことが重要です。
出力を最後まで聴き、構成、音質、用途への適合を確認します。修正は一度に一項目とし、料金は現在の生成画面を参照してください。

目的別の選び方
名称ではなく、必要な出力と手元の素材を基準に選ぶと、制作意図を混同しません。
| ツール | 得られるもの | 適した素材 |
|---|---|---|
| AI楽器追加 | ギター、ピアノ、ドラム、弦、シンセなどの役割を加えた新しいアレンジ | 拍とセクションが分かりやすく、新しい楽器が入る余白のある楽曲 |
| AIボーカル追加 | 既存の伴奏に合う新しい歌唱パートを含む別バージョン | テンポと和声が明確で、主旋律のための空間がある伴奏、ビート、デモ |
| AIステム分離 | 個別に試聴・編集できるボーカル、ドラム、ベース、その他楽器のステム | ダイナミクスと周波数情報を保ったWAV、FLAC、または高品質な圧縮音源 |
| AIカバー曲ジェネレーター | 元曲らしさを残しながら声またはアレンジを変えた新しいカバー | メロディーと構成が明瞭で、使用権を持つ完成済みの楽曲 |
活用シーン
制作全体を置き換えるのではなく、明確な一工程として使うと効果的です。
拍とセクションが分かりやすく、新しい楽器が入る余白のある楽曲からギター、ピアノ、ドラム、弦、シンセなどの役割を加えた新しいアレンジを作り、フックや編曲の方向を本制作前に判断します。
同じ素材のまま楽器、音色、奏法、リズム密度、入るセクション、他パートとの関係の一項目だけを変え、違いを聴き比べます。
歌手、演奏者、制作者、学習者に意図を音で共有できます。元音源と用途を添えて判断してください。
ギター、ピアノ、ドラム、弦、シンセなどの役割を加えた新しいアレンジを編集、分離、アレンジ、DAW制作へ渡し、公開前に品質と権利を確認します。
より良い結果のために
長い形容詞より、明瞭な入力と実行可能な音楽指示が有効です。
拍とセクションが分かりやすく、新しい楽器が入る余白のある楽曲を優先し、無関係な無音やノイズを減らします。必要なら先にステムを分離して対象を明確にします。
楽器、音色、奏法、リズム密度、入るセクション、他パートとの関係をセクションごとの役割として説明します。有名人の名前ではなく、音色、タイミング、強弱、奏法を使います。
問題が素材、構成、設定のどこにあるかを切り分け、一度に一変数だけ調整して比較可能な版を残します。
元のアレンジが過密な場合や楽器の役割が曖昧な場合、新しい層が主旋律と競合します。ヘッドホンとスピーカーで確認し、改変できる楽曲だけを使い、商用公開前に作品と録音の許諾範囲を確認してください。商用時は契約条件も確認してください。

プランとクレジット
月払い・年払い・買い切りクレジットで 伴奏追加 を利用でき、クレジットは Creatune の各ツールで共通です。
年 12,000 クレジット
毎年請求される
33% 割引 — 期間限定オファー!
年 30,000 クレジット
毎年請求される
50% 割引 — 期間限定オファー!
年 84,000 クレジット
毎年請求される
56% 割引 — 期間限定オファー!
年間クレジット
84,000
支払い後、クレジットは自動的に有効になり、Creatune の AI 音楽、歌詞、音声編集、ミュージックビデオ制作に使えます。
決済画面に表示される支払い方法は、国、端末、通貨、Stripe の設定によって異なります。
よくある質問
拍とセクションが分かりやすく、新しい楽器が入る余白のある楽曲からギター、ピアノ、ドラム、弦、シンセなどの役割を加えた新しいアレンジを作ります。Add Instrumentalは新しい演奏を生成しますが、Stem Splitterはすでにあるミックスを分離しますので、最終目的から選んでください。
拍とセクションが分かりやすく、新しい楽器が入る余白のある楽曲が適しています。ノイズ、圧縮、残響、音の重なりは結果に影響します。
楽器、音色、奏法、リズム密度、入るセクション、他パートとの関係を指定できます。聞き取れる音楽行動として書き、段階的に試すと安定します。
Add Instrumentalは新しい演奏を生成しますが、Stem Splitterはすでにあるミックスを分離します。目的が変わったら、その工程に合うツールへ切り替えてください。
いいえ。元のアレンジが過密な場合や楽器の役割が曖昧な場合、新しい層が主旋律と競合します。出力は試聴、選別、必要な後処理を前提に扱います。
プラン条件と素材の権利によります。改変できる楽曲だけを使い、商用公開前に作品と録音の許諾範囲を確認してください。公開先、地域、用途まで許諾範囲を確認してください。
拍とセクションが分かりやすく、新しい楽器が入る余白のある楽曲を整え、楽器、音色、奏法、リズム密度、入るセクション、他パートとの関係を明確にして、ギター、ピアノ、ドラム、弦、シンセなどの役割を加えた新しいアレンジを丁寧に試聴してください。
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